最近,在日本海上漂流了36小时的女孩——「芝士」成功获救,并成为了媒体采访的焦点。
而在各家的采访稿中,「芝士」都提到了相同的一段话:
“ 我在海上漂着的时候,脑子有好几次想到了游戏《原神》的芙宁娜,她被封印了很久,有一句台词就是「还要多久?」有很多个瞬间,我也好想问,还有多久,我才能迎来属于自己的审判,迎来最后的生与死? ”
这段话已经出现在无数媒体的采访稿中,而爆红手游《原神》也是躺着获得了巨大的流量。
事实上,作为一款国产出海手游,《原神》早已在日本、东南亚、拉美市场取得了不俗的成绩;而更多国产手游也正在海外“多点开花”。
无论是在国内还是国外,游戏行业的发展前景都比很多人想象中还要广阔的多。
据境外游戏数据收集网站“活跃玩家”统计,截至2023年12月,《原神》平均每月玩家数量超过6400万,在2023全球热门游戏TOP15中排名第10位;
同时,《王者荣耀》与《永劫无间》平均每月玩家数量也均超过1500万。
不仅如此,在市场收入方面,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,首次突破3000亿元关口,同比增长13.95%;
其中,我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续4年超千亿元人民币。
用户规模方面也首次达到6.68亿人,同比增长0.61%,创历史新高。
庞大的市场和用户规模,自然也对应着更好的薪资待遇与职位的丰富性,从而使游戏产业对不少刚毕业的大学生有着很强的吸引力。
根据脉脉刚刚发布的《2023游戏行业中高端人才洞察(简称“洞察”)》显示,我国游戏行业中,25-35岁年龄段从业人员占比接近70%,整体年龄偏年轻化,
月薪方面,65%的从业人员集中在1-3万,其中30-35年龄段大多能达到3-5万月薪的水平,相比大多数行业来说都是名副其实的高薪行业。
作为互联网相关产业,游戏行业同样具备“发展日新月异、变化快、需要不断学习新事物”等一些特性;
在“洞悉”中,也有专门针对游戏行业内部“AI工具使用频率”和“AI相关岗位薪资”的调查。
根据调查数据显示,⾯对AI技术给游戏产业带来的变⾰,74.95%的游戏⾏业从业者已经在⼯作中不同程度的使⽤了AI⼯具,
其中每天都在频繁使⽤的从业者为7.19%,另有近2成从业者在⼯作中暂时⽤不到AI,但也在主动学习中。
另外,从薪资方面来看,与AI方向相关的岗位需求、薪资水平都后来居上。比如AI工程师、AIGC算法工程师等,均进入游戏行业新发岗位平均薪资前五,
即使放在纯互联网行业中,超过6万的平均月薪依旧属于高薪岗位中的高薪岗位。
事实上,不止游戏领域,随着近年来AIGC(人工智能生成内容)的快速发展,AI 1.0 向 AI 2.0 的转变,
在设计行业内部,有关“AIGC对设计师是利还是弊”的大讨论从未停止过;
只不过就目前来看,AI在设计中扮演的角色更多的是提供灵感、生成初步创意模型、简化操作步骤,
而对于我们学习艺术设计专业的同学来说,简单地了解AI工具的操作也可以帮助我们提高作品集准备效率,甚至能为我们提供更多的创作灵感。
特别是在大家都在使用AI的大趋势下,如果对AI一无所知,入学后的学习过程可能也会比较吃力。
在游戏设计专业的国家和院校选择方面,首先必须要承认的是,美国依然是游戏专业的首选目的地。
受产业发展历史、市场规模、企业资源分布的影响,美国最好的游戏设计公司与院校大多集中在西海岸的加州和东海岸的纽约州。
加州这边,坐落于洛杉矶的 南加州大学 USC 游戏设计专业,由微软、艺电等巨头联合创办,不仅课程内容超强,还坐拥由Intel、索尼等巨头赞助的游戏专业实验室。
得益于优越的地理位置,南加大不仅能够为游戏设计专业的同学们提供丰富的实践机会,该校每年举办的“Demo Day”,如今也已成为美国游戏行业的年度盛会。
纽约州这边,最具代表性的游戏名校无疑是 纽约大学 NYU 了。
NYU-Tisch开设有专门的游戏中心,只有“游戏设计”这一个方向,相比南加大来说,更偏变成一些,注重游戏的开发、设计、制作、运营的全流程。
除了USC和NYU之外,包括:
卡内基梅隆大学、艺术中心设计学院、犹他大学、南卫理公会大学、萨凡纳艺术设计学院等 院校的游戏设计专业都在全美享有盛名。
那么想要申请这些美国院校的游戏专业,作品集该具备哪些要素呢?
除美国之外,英国同样也有不少院校的游戏设计专业在全球久负盛名。
其中,伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths, University of London)开设有三个游戏设计专业:
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BSc/MA 电脑游戏设计
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MA 游戏与娱乐设计
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MSc 电脑游戏编程
三个专业分别对应游戏开发、游戏设计、游戏产业运营三种游戏行业常见的就业方向,非常系统。
另外,以产品设计专业闻名全英的布鲁内尔大学,游戏设计专业本科分为“游戏设计”和“数字媒体游戏”两大方向,硕士则合并为“数字游戏理论与设计”。
该专业与英国Tranzfuser游戏选拔大赛紧密合作,每年为游戏毕业生提供与游戏行业大厂接触的机会,甚至能在大赛期间直接拿到大厂offer,相当于“包分配”。
除此之外,包括 伦艺-LCC、提赛德大学、南安普顿大学、赫特福德大学、金斯顿大学等 院校,也都在游戏设计领域颇有建树。